Białoruś: Przychody branży drzewnej rosną dzięki wyższym cenom

1557 Views
0 Comments
All articles

Białoruś: Przychody branży drzewnej rosną dzięki wyższym cenom

Author: oprac. dja Source: Prime-TASS 1 min czytania
Narodowy Komitet Statystyki Białorusi opublikował dane dotyczące wyników za I kw. br. jakie osiągnęły przedsiębiorstwa branży drzewnej działające w tym kraju.

Białoruski przemysł drzewny w I kwartale br. w porównaniu do ubiegłego roku zwiększył przychody o 5,6%. Łączna sprzedaż tej branży sięgnęła 253,931 mln USD. Wzrost przychodów to przede wszystkim wynik rosnących cen na wyroby z drewna, bowiem w większości grup produktowych wielkość produkcji jest niższa niż przed rokiem.

Produkcja tarcicy spadła o 3,9% do poziomu 214,8 tys. m3. Zapasy na koniec marca wyniosły 27,8 tys. m2 - wzrost o 7,8% w stosunku do ubiegłego roku.

Produkcja pelletu spadła o 3,9% do 11,5 tys. ton. Zapasy na koniec marca wyniosły 0,5 tys. ton - wzrost o 8,3% w stosunku do ubiegłego roku.

Produkcja parkietów spadła o 7,2% do 112,5 tys. m2. Zapasy na koniec marca wyniosły 68,9 tys. m2 - wzrost o 13,9% w stosunku do ubiegłego roku.

Produkcja sklejki spadła o 9,3% do 163,8 tys. m3. Zapasy na koniec marca wyniosły 8,3 mln m3 - wzrost o 24,7% w stosunku do ubiegłego roku.

Produkcja płyt pilśniowych spadła o 3,1% do 38,5 mln m2. Zapasy na koniec marca wyniosły 3,2 mln m2 - wzrost o 31,4% w stosunku do ubiegłego roku.
 
Łączne zapasy produktów drzewnych w białoruskich firmach na koniec marca 32,809 mln USD co stanowi ok. 75,7 średniej miesięcznej wartości produkcji.

Produkcja mebli na Białorusi w I kw. 2013r. wzrosła 1,4% i osiągnęła wartość 299,462 mln USD. Zapasy gotowych wyrobów na koniec marca wyniosły 70,874 mln USD czyli 71,3% średniej miesięcznej produkcji.

Was this article interesting?

Thank you for your feedback!

Stay up to date

Receive the most important news from the wood industry directly in your inbox.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Only signed-in users can post comments. Log in

Report a bug